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http://blog.donews.com/maozixiansheng/archive/2006/03/19/776127.aspx
《破解Myspace成功之谜》;《从myspace说blog网站的气质》;《无聊是一种趋势》;《myspace的想象》
前些天看了以上的这些帖子之后,留给我一些印象,同时也留给我一些思考。现在把它们大概写下来,仅供参考。
印象一,Myspace社区的成功并不偶然。它的管理团队里有非常善于运营社区的高手。以前看过有关Myspace的帖子,我觉得它的成功有偶然性。现在再看了上面这些帖子之后,印象改变了。
支持这一点的最有力证据是,在它取得初步成功之后,它依然有条不紊的连续不断的推出新功能、新应用。而这些新功能、新应用都似乎很恰如其分,为整个社区的发展和壮大起到了添火加薪的作用。如果只是偶然的成功,Myspace后续的许多举动至少该有几个败笔。然而似乎这样的败笔没见有人报道。
印象二,乐队及音乐的元素确实是Myspace能够迅速壮大的关键性举措。这里一定要提一下《引爆流行》这本书。这本书里提到过一个个别人物法则。我觉得Myspace非常成功地运用了这一法则。Myspace之所以最开始要吸引原创的乐队及相应的音乐进入网站,并为这些原创的乐队能够留在网站提供了对应的功能和服务,根本的原因在于,这些乐队和他们的音乐,能够非常成功地吸引并留住Myspace的最终客户群,也就是青年群体。他们的思路是这样的,把这些乐队和他们的音乐请到他们的网站上,然后通过在他们网站上展示的乐队、音乐、及相关的活动,吸引青少年驻留他们的网站。他们无疑是非常成功的。把注意力全部投放到少量的个别人物上(至少初期是这样),可谓事半;然而最终换来的却是,运营过一个时期之后,网站出现爆炸式发展,迅速膨胀,可谓功倍。
支持我的这个印象的最有力证据是一个疑问。那就是,如果Myspace不是依靠乐队和音乐迅速膨胀,那么它迅速膨胀的动力从何而来?这个疑问还可以这么问,为什么是它、只是它在迅速膨胀,而其它的青少年社区网站却毫无动静?
印象三,一个社区要想成功创建和发展,事前一定要有一个明确的构想。这个构想的内容包括,社区的目标用户群是谁,适合目标用户群的社区活动有哪些,等等。如果依据印象二的结论,构想里还要加上这么一条,目标用户群的“个别人物”是谁,个别人物的哪些网络活动能够吸引目标用户群,如何吸引“个别人物”。
印象四,一个社区要想最终成功,要有总体的思路,要有不断的跟踪,要不断推出使社区更趋活跃和更有吸引力的功能。而不是相反。总之,这里边有学问,要学习和谨慎的对待。
印象五,正如爱搞搞揣测的那样,我觉得如Myspace这样的社区其根本性主题也许就是“无聊”。老实说我不喜欢这样。不过事实似乎如此。我也没有办法。只能承认。想一想其实QQ就是这样“无聊”的东西。然而它却是最火的。面对整个世界这么本能的愚钝和庸俗,连微软这么睿智的公司也照样束手无策。就让我们继续这样俗下去吧。不过会不会有一天,大家突然觉悟了,都觉得不该再这么无聊了,抛弃QQ,抛弃Myspace呢?至少也得换个法子庸俗吧。
其实对于许多不无聊的社区和网站来说,这些“无聊”社区的经验却也是可以“拿来”的。